Der verlorene Charme von Los Santos

Der verlorene Charme von Los Santos

Los Santos von GTA V fühlt sich trotz seiner Größe eingeschränkt an und es fehlt ihm die Vielfalt und Tiefe seines Vorgängers San Andreas mit eintönigen Vierteln und uninspirierten Wahrzeichen.

nachrichten grand theft auto v rockstar-spiele offene welt grand theft auto: san andreas los santos
Das schwarze Schaf der Videospiel-Franchises

Das schwarze Schaf der Videospiel-Franchises

Auf der Suche nach den schwarzen Schafen des Gamings: „Dark Souls 2“, „Assassin's Creed Unity“, „Resident Evil 6“ und „Mass Effect: Andromeda“ geraten gegen ihre gefeierten Vorgänger ins Wanken und zeigen die Gratwanderung zwischen Innovation und Serientreue.

nachrichten aktion assassins creed unity mass effect: andromeda dunkle seelen 2 resident evil 6
PREY: ein unterschätztes Meisterwerk

PREY: ein unterschätztes Meisterwerk

PREY von Arkane Studios, das für sein fesselndes Gameplay und sein reichhaltiges Storytelling gelobt wird, wird nach wie vor unterschätzt. Es bietet ein komplexes Gameplay und eine mysteriöse, sich entfaltende Geschichte, die auf der Raumstation Talos I spielt. Inspiriert von Philip K. Dick und einem brillanten Soundtrack sorgen sein Tiefgang und der Mooncrash-DLC für eine unvergessliche Spielreise.

nachrichten mick gordon beute arkane studios immersiv mondabsturz
Zwanzig Jahre Spieledesign

Zwanzig Jahre Spieledesign

In den letzten 20 Jahren hat sich das Spieldesign mit der Technologie, den veränderten Erwartungen und der Kreativität weiterentwickelt. Von der 3D-Grafik in „Super Mario 64“ über die erzählerische Tiefe in „Half-Life 2“ bis hin zu Innovationen bei Indie-Spielen und AR/VR — jede Weiterentwicklung hat die Zukunft des Gamings geprägt.

nachrichten super mario 64 die legende von zelda: okarina der zeit deus ex half-life 2 bioschock
Die PS1-Ästhetik

Die PS1-Ästhetik

Die ikonische Ästhetik der PS1, von pixeligen Grafiken bis hin zu lebendigen Farben und Lo-Fi-Sounds, beeinflusst auf nostalgische Weise Kunst, Musik, Mode und Filme und hinterlässt bleibende kulturelle Spuren.

nachrichten tomb raider crash bandicoot final fantasy vii spyro der drache playstation 1
Oblivion-NPCs sind Comedy-Gold

Oblivion-NPCs sind Comedy-Gold

In „The Elder Scrolls IV: Oblivion“ (2006, Bethesda) verwandelt der NPC-Dialog, von absurden Drohungen bis hin zu Slapstick-Begegnungen, Cyrodiil in eine Comedy-Show, die die humorvolle Sicht des Spiels auf das Fantasy-Leben hervorhebt.

nachrichten the elder scrolls iv: vergessenheit bethesda spielestudios 2006 komödie npc-dialog
Die Schichten moralischer Komplexität in „Papers, Please“ abziehen

Die Schichten moralischer Komplexität in „Papers, Please“ abziehen

„Papers, Please“ (2013) von Lucas Pope ist ein Spiel, das im dystopischen Arstotzka spielt und in dem Spieler als Grenzbeamte vor moralischen Dilemmata stehen, um Mitgefühl und strenge Gesetze in Einklang zu bringen. Es untersucht Bürokratie, Einwanderung und Autoritarismus und drängt die Spieler dazu, die Auswirkungen ihrer Entscheidungen in einer angespannten, atmosphärischen Umgebung abzuwägen.

nachrichten spiel aufsätze bitte lucas pope 2013 moral
Mad Max wird sträflich unterschätzt

Mad Max wird sträflich unterschätzt

Das Mad Max-Spiel, das aufgrund seiner Veröffentlichung zusammen mit MGS V übersehen wurde, ist ein verstecktes Juwel, das die Essenz seiner Filmreihe mit aufregenden Fahrzeugkämpfen, immersiven Erkundungen und einer packenden Geschichte, die in einem postapokalyptischen Ödland spielt, hervorragend einfängt.

nachrichten verrückter max offene welt avalanche studios action-abenteuer metal gear solid v
Warum du Pathologic 2 spielen solltest

Warum du Pathologic 2 spielen solltest

Pathologic 2 wurde 2019 von Ice-Pick Lodge veröffentlicht und bietet ein Survival-Horror-Erlebnis in einer von der Pest heimgesuchten Stadt mit einer komplexen Erzählung und bedrückender Atmosphäre, die das Engagement und die Selbstbeobachtung der Spieler erfordert.

nachrichten horror Überleben pathologisch 2 ice-pick lodge 2019
Ein Plädoyer für ein gutes Iron Man-Spiel

Ein Plädoyer für ein gutes Iron Man-Spiel

Iron Man-Spiele hatten Schwierigkeiten, an den Erfolg der Filme heranzukommen, und es gab Probleme wie sich wiederholendes Gameplay und technische Probleme. Zukünftige Titel könnten von einem erzählerischen Open-World-Ansatz profitieren, der es den Spielern ermöglicht, die Welt als Tony Stark/Iron Man zu erkunden und sich Bösewichten und persönlichen Herausforderungen zu stellen.

nachrichten aktion sega iron man: das videospiel iron man 2: das videospiel sega studios san francisco
Showing 11 to 20 of 6171 results
Recommends
Purble Place
Purble Place

Purble Place ist in der Tat, eine Sammlung von drei Computerspiele in einem: Doppelmoppel, Zuckerbäckerei und Figurenraten. Die Spiele sind von Oberon Games entwickelt und mit jeder Edition von Microsoft Windows Vista und Win 7 Edition enthalten.

Far Cry 4
Far Cry 4

In Far Cry 4 finden Spieler sich in Kyrat, eine atemberaubende, gefährliche und wilde Region des Himalaya unter dem Regime des despotischen selbsternannter König kämpfen. Eine Vielzahl von Waffen, Fahrzeugen und Tieren, Spieler, wird ihre eigene Geschichte über ein Open-World-Dschungellandschaft geschrieben.

Ein Plädoyer für ein gutes Iron Man-Spiel
Ein Plädoyer für ein gutes Iron Man-Spiel

Iron Man-Spiele hatten Schwierigkeiten, an den Erfolg der Filme heranzukommen, und es gab Probleme wie sich wiederholendes Gameplay und technische Probleme. Zukünftige Titel könnten von einem erzählerischen Open-World-Ansatz profitieren, der es den Spielern ermöglicht, die Welt als Tony Stark/Iron Man zu erkunden und sich Bösewichten und persönlichen Herausforderungen zu stellen.