Licht von Altair

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Licht des Altair ist eine Science-Fiction-Kolonie, die Gebäude Spiel mit einem tiefen Grundstück. Wachsen Sie Kolonien von Landung Pod Metropole, während des Sendens off neue Raumschiffe, um Ihr Territorium zu anderen Welten zu erweitern. Sind Sie nicht allein im Raum, 8 Fraktionen aus verschiedenen Teilen der Welt sind alle folgende ihrer eigenen Agenden im Sonnensystem; Diplomatie und Orbital-Combat sind unerlässlich, um zu lernen.
Raum, Sie bildet alles unbekannte zu der menschlichen Rasse, und es wird für viele, viele Jahre. Tatsache bleibt dies, bis die Technologie, die wir haben auf ein Niveau entwickelt sich, wenn wir über das Sonnensystem mit etwas Vertrauen der Rückkehr hinausgehen können. Bis dahin gibt es nur einige Fakten auf dem können wir verschiedene Vermutungen und einige Tatsachen über die Planeten, Solaranlagen draußen und natürlich Sterne, die mehr und mehr jeden Tag shining sind, obwohl Sie nicht mehr vorhanden ist. Jedoch gibt es einige Planeten heraus dort wahrscheinlich wie Erde oder sogar bessere Bedingungen, das menschliche Leben aufrecht zu erhalten, und es ist Zeit für den Menschen, ihre Existenz über den Raum zu erweitern, wie wir es kennen. Licht der Altair tut nur, das wie Sie verschiedene Planeten kolonisieren across the Universe müssen, Ihre eigenen Produktion von verschiedenen Mineralien für besseres Leben beginnen, Sensibilisierung der Bevölkerung und schließlich einer Armee (in diesem Fall Flotte) wird, die zum Schutz aller Elemente, die, das Sie erstellt haben. Das Spiel ist in 16 verschiedenen Karten über das Gameplay (Universum), die mit dem Solar-System startet und bewegt sich weiter in die Deep-Space. Es gibt viele online-Spiele über das Internet, die ähnliche Core-System für Ihre Spiele zu verwenden, aber in der Regel sind Sie Zeit und Anzahl basierend, so gibt es nicht viel visual geschieht, es sei denn, wir reden über Spiele wie Eva, aber das ist eine komplett andere Geschichte und eine ganz andere Spiele. Vor dem Hintergrund der Altair sind die Grundlagen des Spiels in der Wirtschaft des Spiels, genauer gesagt die Ressourcen eingerichtet, die produziert werden. Der Beginn des Spiels ist sehr lässig Szenario, wie Sie beginnen mit einer sehr kleinen Kolonie und fördern Sie sich nach vorn, aber der Punkt, ist dass Sie nicht allein im Universum. Es gibt andere Kolonien von anderen Universe-Fraktionen, die nachdas gleiche wie Sie, intakt Planeten, warten für jemanden, der Sie bewohnen. Mit den ersten drei Ebenen des Spiels egal welche Schwierigkeiten, die Sie auswählen, müssen Sie nicht einige größere Probleme, vor allem in die normale Schwierigkeit wie Sie für Bildung und Einführung des Spiels bestimmt sind. Wenn Sie kommen, um Ihre erste Kolonie, ist die erste und die wichtigste Aufgabe, Ihre Bevölkerung zu verbessern und zu tun, müssen Sie die Nahrungsmittelproduktion zu starten. Sie benötigen Farmen, in denen diese Produktion startet wird, aber am Anfang einer Farm. Jedoch für eine Farm einsatzbereit sein braucht es Strom, so dass Sie ein Kraftwerk aufbauen müssen. Abhängig von der Position (Abstand) des Planeten von der Sonne nutzen Sie jetzt unterschiedliche Energiequellen. Je näher der Planet ist eine Sonne, desto mehr können Sie auf eine Solaranlage verlassen die genügend Energie zur Versorgung der alles produzieren kann. Jedoch ist die Sonne, wie Pluto oder Uranus in unserem Sonnensystem, für einen Planeten, die zu weit von Kernenergie die Hauptquelle für diese Art von Planeten. Dieses ist genug für die Anfang-Niveaus des Spiels, es gibt jedoch Bedingungen, die die Einwohner ständig Fragen begnügen, und Sie müssen auf Ihr Glück, Bevölkerungswachstum und die Einkünfte, die Sie von Ihnen haben achten. Bevölkerungswachstum und Glück wird verwaltet erstellen zusätzliche Serverfarmen für Essen-Produktion und Gebäude, die verfügbar sind für Sie zu bauen, nach denen Sie Steuern von Ihnen, nehmen wie Erstellen von neuen Lebens ist nicht billig, und es zu verwalten. Als für den Bau, den Sie haben und auf eine Kolonie bauen wollen, gibt es keine besondere Bestellung oder Ort, der von dem Spiel vorgegeben ist, zu einem speziellen Gebäude oder einer Farm. Dies bedeutet auch, dass es keine Verbindung zwischen den Gebäuden, die als Ergebnis erwarten. Beim StartenGraben für Ressourcen (Mineralien) müssen Sie eine Fabrik für zehn Minen, die Sie als aufzubauen, die ist das Verhältnis für die Verarbeitung dieser Materials, die Sie vor allem für Kraftstoffe, ein wenig später im Spiel verwenden möchten. Da es eine begrenzte Menge an Raum, Sie werden in der Regel widmen jede Kolonie eine Spezialisierung: Bergbau, Essen, Industrie, Forschung. Grenzen erweitern, wie Städte bis level und wachsen, so dass für einige Mischen unter Ihren größten Kolonien, aber normalerweise wird jede Stadt eine wichtige Rolle erfüllen. Wenn Sie damit begonnen haben, Ihre Kolonien zu erhöhen, und alles beginnt zu gedeihen starten Sie haben ungebetene Gäste, die versuchen, alles wegzunehmen, die Sie weg von Ihnen aufgebaut haben. Das ist der Teil des Spiels wo Sie, Ihre Militär- und Strategie-Fähigkeiten zeigen müssen, um was halten Sie haben und noch mehr übereinstimmen. Je nach Ihrer Wirtschaft, werden Sie auf wie viel Flotte Sie können beschränkt besitzen. Um genauer zu sein die mehr Kraftstoff produzieren Sie, die weitere Schiffe können Sie in Ihre Flotte haben. Jetzt ist dies der Teil wo die Schwierigkeit des Spiels wichtigsten, als ob Sie die normale Schwierigkeit ausgewählt haben, dass es sollte keine Probleme finishing bis das Spiel, da Sie mehr Ressourcen, größere Flotte und weniger Feinde. Jedoch wenn Sie das Spiel auf der hard-Modus spielen, startet die ersten Probleme mit der Kolonisierung der Welten, erscheint wie die Feinde tun es viel schneller als Sie am Anfang, was bedeutet, dass Sie mehr über Strategie und Ihre eigenen Fähigkeiten verlassen müssen. Aber das ist erst der Anfang, wie dem AI des Spiels auf die harte Schwierigkeit goes berserk und lässt sehr kleinen Raum für Fehler. Um einen Kampf zu gewinnen zu können, müssen Sie klug und entwickeln Strategien, die testen Ihres Gegners Flotte, lernen ihre Schwäche und schlagen mit der Flotte, diehat alles, was es, mit Ausnahme von Zahlen braucht, um Ihre Gegner-Flotte zu beseitigen. Um ganz fair, es gibt einige defensiven Flotten Optionen zur hand, aber Sie betreffen mit Kämpfer, die leicht von Großkampfschiff, zerstört werden, weil Sie Ihre Flotte in Verteidigung und Vergehen-Modus in der gleichen Zeit trennen können nicht. Später dort ist eine Option, mit der Sie Verteidigung in einer Form der eine Raumstation bereitstellen, die mit einer großen Anzahl von verschiedenen Waffen und defensiven Techniken ausgestattet ist. Als für des Spiels Grafik und Sound kann es mit heute Grafik des speziell entwickelten Unternehmen für diese Art der Spiele, aber es gibt einige Aspekte des Spiels, die es zu halten sehr real, wie die Real-Time-Planetengetriebe-Bewegungen die ändert sich mit der Zeit des Spiels konkurrieren. Übersicht über die planetarische erfolgt durch Drehung des Bildschirms alle Planeten Vorschau anzeigen, die Sie in Ihrem Besitz haben. Der Klang des Spiels ist, erfüllt die Schlacht-Sounds und verschiedenen Spiel-Sounds, aber was die Hintergrundaudio-Datei ist nicht die Spieler erwarten. Ein paar Songs folgen Sie durch das Spiel eingefügt wurden, und das ist nur über es. Jedoch wird nicht das letzte, was zu einem sehr interessant und spielbares Spiel wider. Es hat die meisten Funktionen, die ein gutes Spiel, und sogar ein bisschen mehr, so dass es sicherlich ein wenig etwas für jedermann wer entscheidet über dieses Abenteuer Reisen.

Licht von Altair

2013-01-01

Platforms:
shareware
Developer
Magnetic Scrolls
Publisher
-Unknown-
Genre
Tags
shareware spiele addicting puzzle

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