Barrierefreiheit: Eine übersehene Notwendigkeit
Naughty Dog verbessert in „The Last of Us Part II“ die Barrierefreiheit von Spielen. Es bietet umfassende Optionen für Mobilität und Sehbehinderungen und fördert die Inklusivität in der Erzählung und den Charakteren, was einen neuen Industriestandard setzt.
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