Titanfall

Titanfall beschreibung

VORBEREITUNG FÜR TITANFALL

Titanfall zählt in Handarbeit von einem Co-Schöpfer der Call of Duty und andere wichtige Entwickler hinter der Call of Duty-Franchise, der am meisten erwarteten Spiele 2014, dass wurde eingehüllt in Geheimnis seit fast drei Jahren. Die Seher auf Respawn haben Inspiration aus ihre nachweisliche Erfahrung im First-Person-Action-Spiel und bauen auf diesen Stammbaum einen neuen Ansatz zu game-Design und ein brandneuen Universum mit Titanfall erstellen.

RASANTE ADVANCED COMBAT

Die erweiterten Kampftechniken des Titanfall geben Ihnen die Freiheit, Ihren Weg zu kämpfen, da beide Elite Pilot Angriff und schnell, stark Titan gepanzert.

"Die Titan bewegt sich mit Geschwindigkeit und Gnade vorbehalten, die normalerweise für allgemeine Infanterie und Griffe wie eine Erweiterung der Pilot selbst, halten eine Waffe in einem First-Person-Ansicht." - Game Informer

DIE ZUKUNFT DER ONLINE-MULTIPLAYER

Einführung in die Erfahrung, das rasanten multiplayer-Action mit den dramatisch aufgeladenen Momenten eines filmischen Universums verbindet.

"Ein Next-Generation wettbewerbsfähig multiplayer Titel, der verwischt die Grenzen zwischen traditionellen online-Shootern und Einzelspieler-Kampagne." - Game Informer

"EINE MUTIGE NEUE VISION VON DER ZUKUNFT DER MULTIPLAYER SPIELE." - GAME INFORMER

ÜBER RESPAWN ENTERTAINMENT

Im Jahr 2010 gegründete ist Respawn Entertainment ein unabhängiger Videospiel-Entwicklungsstudio mit Sitz in Van Nuys, Kalifornien. Das Studio wurde von Vince Zampella und Jason West, ehemaliger Co-Gründer von Infinity Ward und zwei von den Mitbegründern der Multi-Milliarden-Dollar-Franchise Call of Duty ™ gegründet.

Titanfall allgemeine info

Box
Verlag Electronic Arts
Publisher-Homepage
Verlags-logo
Release-Datum
Preis 59.99
Größe 0

Titanfall Funktionen

  • SPIEL-MODI

    ABRIEB

    Wenn Sie klassische Titanfall vor noch nie gespielt haben, ist dies der geeignete Ort dazu. Tötet alles, was auf das gegnerische Team Attrition Points sammeln! Dazu gehören feindliche Infanteristen, Gespenster, Piloten, Titanen und Dropships. Das Siegerteam ist derjenige, der die maximale Punktzahl zuerst trifft, oder hat die höchste Punktzahl, wenn die Zeit abgelaufen ist.

    • Jeder Feind bietet eine unterschiedliche Anzahl an Abrieb Punkten. Tötung Grunzen und Gespenster gibt Ihrem Team einen Zermürbungskrieg Punkt Piloten erhalten Sie vier Punkte und einen Titanen zu besiegen gibt Ihnen fünf Punkte.

    • Mit der Menge der Diener auf der Karte, die Spieler können wählen, um Feind zu vermeiden Piloten. Infanteristen, die in der Regel in einem Pack für drei oder vier Personen, führen, damit Sie erhalten die gleiche Menge von Punkten für einen Grunt-Kader herausnehmen, da Sie einen Feind Pilot herausnehmen würde.

    • Wenn die Minion-Detektor ausgestattet ist, Fokus auf der Minikarte zu allen Zeiten. Nicht nur werden Sie sehen wo die feindlichen Schergen befinden, aber Sie sehen auch Ihre freundlichen Schergen. Ein Auge auf Ihre freundlichen Schergen. Wenn Sie, sie fallen wie die fliegen sehen dann es gibt wahrscheinlich einen Feind Pilot in der Nähe, sie zu töten. Also entweder nahe und nehmen Sie sie heraus oder Abstand zu halten, während Sie weitere Schergen töten.

    LETZTE TITAN-STÄNDIGEN

    Im letzten Titan stehen beginnen alle Piloten in ein Titan. Ihr Team muss alle das feindlichen Teams Titans oder Piloten zu gewinnen zu beseitigen. Dies ist eine Runde-basierten, und die Mannschaft, die das Beste aus fünf Runden gewinnt, gewinnt das Spiel. In jeder Runde gibt es keine respawning, und es gibt keine Ersatz-Titanen, bis die nächste Runde beginnt. Jedoch können wenn Ihr Titan zerstört wird und Sie erfolgreich auswerfen, Sie weiterhin als Pilot, helfen Ihren Teamkollegen zu beseitigen das andere Team Titans spielen.

    • Titan Waffen können in Unterklassen unterteilt werden; Einige sind vielseitig und können hautnah und aus der Distanz Schaden zu tun, während andere vor allem für langfristige Engagements verwendet werden soll. Die Arc-Kanone und Plasma Railgun sind viel wirksamer aus einer langen Reihe, da beide dieser Waffen aufgeladen werden können, um Schaden zu optimieren. Verwenden Sie diese Fernwaffen mit der Partikel-Wand — die Mauer blockiert eingehende Geschosse, so dass Sie Ihre Arc Cannon oder Plasma Railgun vollständig aufgeladen.

    • Waffen wie die XO-16 Maschinengewehrs und 40mm Kanone aus Langstrecken feuerte oder Schlacht Feind Titans aufgebraucht werden können schließen. Die Accelerator-mod sollte ausgestattet werden, bei Verwendung der XO-16-Maschinengewehrs, geben Sie die primären Waffe, mehr Munition und eine höhere Rate des Feuers.

    • Taktische Fähigkeiten spielen eine große Rolle in diesem Spiel Modus. Mit freundlichen Titanen zu gruppieren, dürfte ein Titan mit dem Vortex-Schild die Ladung, eingehende Geschosse zu ergreifen, die verwendet werden können, zurück auf den Feind zu werfen.

    HARDPOINT DOMINATION

    In diesem Spielmodus geht es um Erfassung und hält drei Systemknoten, bekannt als Unterstützungspunkte. Erfassen und halten die drei Unterstützungspunkte auf der Karte für Ihr Team um Punkte zu verdienen — mehr Unterstützungspunkte Sie halten, desto schneller fallen Sie Punkte. Erfassen Sie neutrale Unterstützungspunkte, indem Sie sich in der Nähe von ihnen für einen kurzen Zeitraum. Feind gehaltene Unterstützungspunkte zurückzuerobern, indem Sie sich in Ihrer Nähe für eine längere Zeit — einen Hardpoint muss gerendert werden neutral bevor Sie beginnen, es zu erfassen. Wenn Feinde in der Nähe von einem Hardpoint sind, müssen Sie finden und beseitigen sie vor jeder Aufnahme oder Neutralisierung kann auftreten.

    • Für jeden Piloten innerhalb der Hardpoint, erhöht die Aufnahme. Einen Hardpoint ist umstritten, wenn ein Feind Pilot innerhalb der Capture-Radius bewegt wird. Wenn gibt es zwei Piloten in IMC und eine Miliz-Pilot, überschreiben die IMC-Piloten der Miliz-Pilot, so dass die IMC-Piloten beginnen zu neutralisieren oder Erfassung der Hardpoint.

    • Schergen sind in der Lage die Erfassung und Verteidigung Unterstützungspunkte, machen ihre ersten Routen viel anders als die anderen Spielmodi. Während Hardpoint-Herrschaft, die Schergen ihren Weg in Richtung der drei Unterstützungspunkte und gegnerische Lakaien zu engagieren – welcher Seite, die wird dann gewinnt auf der Hardpoint verschieben und beginnen, es zu erfassen.

    • Arc Minen arbeiten enorm gut in diesem Spiel Modus vor allem für die Unterstützungspunkte, die nur für Piloten zugänglich sind. Wenn Ihr Pilot Kabinenausstattung, wählen Sie die Sprengstoff-Pack-Kit. Dann, wenn zu verteidigen, Pflanzen Sie mehrere Minen um die Eingänge der Hardpoint. Von zwei dieser Minen Schaden ist genug, um ein Pilot zu töten.

    CAPTURE THE FLAG

    Stehlen Sie die gegnerische Flagge zu und an Ihrer Basis, beim Beenden des gegnerischen Teams aus packte Ihre Flagge! Eine Aufnahme zu erzielen, muss Ihr Team Flagge an Ihrer Basis vorhanden sein in ihrem Podest gesetzt. Dann haben Sie die gegnerische Flagge, Erfassen von durchquert Ihr Team Flagge an Ihrer Basis. Das Siegerteam ist diejenige mit den meisten erfasst, wenn der Match-Zeitgeber abläuft.

    • Werfen Taschi Anklage um Ihre Fahne. Sobald ein Feind entscheidet, die Flagge zu greifen, zünden Sie schnell die Gebühren, den Feind in ihren Tracks zu stoppen. Sie können Gebühren doppelt tippen Ihren Reload Button/Schlüssel anstatt herausziehen, den Zünder explodieren die Kosten explodieren. Das spart Ihnen Zeit und ermöglicht es Ihnen, die Karte statt starrte nur auf die Flagge, die Feinde zu packen es warten zu durchstreifen.

    • Dieses Spiel-Modus gibt Ihnen die Möglichkeit, Ihre Titan wirklich nutzen. Wenn Ihr Titan fertig ist, speichern Sie es bis Sie in der Nähe des Feindes Flagge sind — es ist viel einfacher, in die feindliche Basis als Pilot zu schleichen. Sobald Sie in der Nähe die gegnerische Flagge sind, rufen Sie Ihre Titan und dann greifen die Flagge, schnell direkt in Ihre Titan und Fahrt.

    • Es wird ein Feind Pilot mit einer Schrotflinte, um ihre Fahne, die Verteidigung des Ziels positioniert sein. Statten Sie Active Radar-Pulse um Feinde, die versteckt in den Ecken, die Verteidigung ihrer Flagge zu identifizieren. Diese taktische Fähigkeit wird wieder den richtigen Weg in den Griff zu verwenden, sobald Sie die gegnerische Fahne greifen, die Fähigkeit zu aktivieren, und finden Sie heraus, wo die Feinde befinden, vor dem Beenden der feindlichen Basis unterstützen.

    PILOT HUNTER

    In Pilot-Hunter dreht sich alles um jagen oder gejagt! Töten Sie das gegnerische Team Piloten um die maximale Punktzahl zu erreichen und gewinnen — einen Punkt erhält für jeden Pilot getötet. Obwohl töten Grunzen und Gespenster in diesem Modus nicht verdienen Punkte für Ihr Team Score, bauen dadurch noch gibt Ihnen Zeit Ermäßigungen auf Ihre Ersatz-Titanen und Titan Kern Fähigkeit.

    • Bei der Wiedergabe von Pilot-Hunter, seien Sie hinterhältig. Im Gegensatz zu Abnutzungskrieg können Sie nicht mehr eine Gruppe von Schergen töten, sterben durch die Hand eines Feindes Pilot und auf der Anzeigetafel zu rechtfertigen. Stealth ist umso wichtiger, jetzt wo Sie im Mittelpunkt deiner Gegner sind. Verwendung eine Suppressor-mod, Nahkampf angreift und Ordnance Schergen töten lässt Sie vor der Minikarte.

    • Eine gute Möglichkeit, Feind finden Piloten soll Minion-Detektor, ein Auge auf einer nahe gelegenen Gruppe von freundlichen Schergen zu verwenden. Sobald Sie die Schergen verschwinden sehen, gehen Sie dort und finden Sie den nahegelegenen Feind Pilot. Ansonsten konzentrier dich nur auf feindliche Schergen töten und Ihre Titan so bald wie möglich zu erhalten.

    • Da das gegnerische Team nur Punkten kann durch das Töten von Piloten, wird dein Leben viel wertvoller. Wenn Sie in ein Titan verurteilt sind, werfen von Ihrem Titan und Rückzug zu Sicherheit ohne aus der Luft erschossen wurde. Ihr Titan-Tier-2-Kit-Steckplatz Ausstattung Auto-Eject hilft Ihnen Weg zu schleichen, sobald Ihre Titan herausgenommen ist. Mit diesem Kit werden Sie gezwungen, auswerfen, sobald Ihre Titan zum Scheitern verurteilt ist und Sie Umhang für einen kurzen Moment erhalten, damit Sie genügend Zeit zum Rückzug nach Sicherheit. Sie können innerhalb Ihrer Titan nie ausgeführt werden, wenn Sie Auto-Eject ausgestattet haben.

Titanfall Videos

Titanfall News

  • SPIEL TITANFALL AUF PC FÜR FREI!

    Herkunft hat gerade ihr neues Programm "Spielzeit", die Spieler gibt die Möglichkeit, nicht nur eine Demo, sondern ein vollständiges Spiel für Erfahrung, solange sie Zeit, auf ihre Spielzeit Uhr haben begann. Hatten wir schon erwähnt, sie sind kicking off Game Time mit Titanfall?

    Ab 2 Uhr PDT am Freitag, Juni 20, werden Titanfall für Sie zum downloaden und spielen Sie kostenlos ganze Wochenende lang.

  • EXPEDITION FALLEN FÜR XBOX 360!

    Besuchen Sie uns am 17. Juni für die Freigabe von Titanfall: Expedition auf Xbox 360! Jetzt für eine Xbox und PC. Titanfall: Expedition DLC führt drei neue Karten in der Grenze, einschließlich der Stichwahl, Sumpfland und Kriegsspiele. Mit diesem Release werden wir auch roll-out Game Update #3 zum kostenlosen Download, der Private Matchmaking Aktuelles, benutzerdefinierte-Ausrüstung-Namen, letzten Spiel Zusammenfassung Verbesserungen enthält und vieles mehr für unsere Xbox 360 Community.

    Reisen im Anschluss an die Schlacht von Demeter IMC Expeditionary Forces tief in Frontier Raum zur Wiederherstellung ihrer jüngsten Niederlage. Eine unbekannte Welt die IMC beginnt am Bau einer neuen Flottenoperationen-Basis mit neu erworbenen Wasserpflanzen Sammlung und Filtration, um die neue Basis zu unterstützen. Wenn Entwässerung Operationen antiken Ruinen und Artefakte ein unbekannter Herkunft in einem nahe gelegenen Sumpf erkennen lässt, aktiviert Spyglass ein archäologisches Team um die Website zu untersuchen. Um Schlacht Bereitschaft an der neuen Basis zu erhalten, mithilfe IMC Piloten Simulation Hülsen um für die erwarteten Miliz-Überfälle, basierend auf Erfahrungen in Angel City und IMC Airbase Sierra zu trainieren.

  • LIVE VON DER E3!

    E3 ist wieder da! Kaum zu glauben, es ist ein Jahr seit wir Titanfall auf der Microsoft-Pressekonferenz angekündigt, ein riesiger Titan im Convention Center in Aufmachungen und hat die ersten Demos des Spiels für Presse und Industrie. Ein Jahr später Titanfall ist und wir sind sehr damit beschäftigt, es besser und besser.

    Also was für E3 haben dieses Jahr wir? Wir sind spielbar auf der Show und den ersten Blick auf unsere nächsten Spiel-Update kommen Xbox und PC noch in diesem Monat drücken geben und bald darauf für Xbox 360 Spieler. Wir geben die vollständigen Patchnotes bekannt, als wir näher an das Update freigeben, aber hier sind einige der neuen Features, die Sie erwarten können:

    Gekennzeichnet für Tod-ist MFD ein 6v6 Modus wo ist ein Spieler pro Team "Gekennzeichnet für Tod". Teams müssen ihre eigenen markierten Spieler während der Jagd auf den Feind Pilot zu schützen. Sobald ein Ziel getötet wird, sind neue Piloten gekennzeichnet. Dies ist eine schnelle Tempo, das Herausforderungen Spieler voll Karten zu erkunden und als Team zu koordinieren.

    Wingman LTS – Dies ist eine 2v2-Version des letzten Titan stehen. Es ist unsere erste nicht 6v6 Modus und setzt auf Teamwork und Strategie. Ideal für Spieler, die eine noch mehr taktische LTS-Version spielen wollen.

    Titan-Burn-Karten-Burn-Karten sind nicht mehr nur für Piloten. Titan-Karten gehören Amping Waffen und verbesserte Titan-Fähigkeiten.

    Titan-Anpassung (Visual und Voice-over) – Spieler können wählen zwischen 3 Titan VO-Packs werden. "Betty" ist die original-Stimme und dieses Update fügt, Lisa und Jeeves. Spieler werden auch Titan Aufkleber auswählen. Sie entsperren diese als Sie komplette Herausforderungen im Spiel und auf der Vorderseite des Ihre Titan anwenden. Unsere Freunde vorbei bei Penny Arcade waren freundlich genug, um eine coole Aufkleber in den Mix zu tragen!

    Matchmaking-Updates-Titanfall jetzt zeigt an, wann Spieler sind Verbindung in einem Empfangsbereich sowie mischen Teams Fähigkeitsstufen und Spiele näher zu halten.

    Einige kleineren Änderungen beinhalten brennen Karte Überlaufschutz, neue Grafiken und die Möglichkeit für Auto-Titans, Rauch und Partikel Mauern zu verwenden.

  • E3 NVIDIA GAMING EXPO

    Wir haben mit Nvidia zusammengeschlossen und sind bereit, kick-off der Nvidia Gaming Expo! Bringen Sie sich selbst oder Ihr Team von fünf ab 10. Juni, zur Expo und lassen Sie zu, dass unsere FPS Pro führen Sie zum Sieg für Grafikkarten und andere Preise zu gewinnen!

    Hinweis: E3 übergeben nicht erforderlich, aber Sie müssen mit Nvidia registrieren, damit wir wissen, dass du kommst.

    Die Show: Wir werden aus Titanfall auf PC in unserem Wettbewerb-Bereich zeigen, die jemand line up für, spielen und für Preise konkurrieren kann. Wir bieten auch Titanfall abspielbar auf dem Nvidia-Schild. Hände los, in beiden Bereichen können Sie auf die Titanfall verdienen: Brennen Packs für eine Chance auf tolle Gewinne wie Nvidia Titan Blacks.

    Wettbewerb: Wir bringen Team Komplexität Jordan Gilbert (aka N0thing) und aXion Gaming Jason Theophanes (Azteken) führen zwei teams gleichzeitig in einem 6v6 Hardpoint Herrschaft Schlacht.

Titanfall Reiseführer

  • SPIEL KARTEN

    ANGEL CITY

    Wenn die IMC Kriegsrecht in Angel City eingeleitet, massive Mauern wurden gebaut und ein System von Sicherheitskontrollen wurde geschaffen, um die Stadt in viele kleinere Bezirke zu unterteilen. Die unglücklichen Bewohner des Bezirks Hafen, jetzt nicht in der Lage, sich frei bewegen in der ganzen Stadt, können nur die glitzernde Skyline aus der Ferne zu sehen. Piloten, die Kämpfe in der Stadt angezogen, die leicht zugängliche Dächer mit ihnen, um ganze Stadtteile zu überqueren, ohne jemals den Boden berühren.

    FRAKTUR

    Der IMC-Entdeckung der Kraftstoff-reiche Adern unterhalb dieser einmal-schöne Gemeinschaft führte zu aggressiv, systematische Fracking der Gegend verwandelte sie in eine seismisch unstable Hülle aus seiner ehemaligen Opulenz. Titanen herrschen viel des schroffen Geländes Piloten durch navigieren und in das Innere der die verlassenen Gebäude in Deckung zu zwingen. Die besten Piloten werden sorgfältig Zeit ihren Umhang-Nutzung für den genauen Umfang der Zeit, die notwendig ist, zwischen der schützende Innenräume zu verschieben, oder mit jeder verfügbaren Quadratzentimeter der vertikalen Fläche Aneinanderreihen von komplexen Wand-Lauf-Routen.

Hasse dieses Artikels oder Spiel?

Wussten Sie, dass jeder Artikel auf Schafe Arcade hinzufügen kann? Einfach melden Sie an, und beginnen Sie eigene Meinung über Spiele und Technik. Tausende von Menschen werden lesen und kommentieren! Auch wenn Sie Entwickler sind können Sie Ihre Spiel-Review, in Ihrem online-Spiel oder sharewarespiel hinzufügen! Klicken Sie hier, um die Veröffentlichung auf Schafe Arcade zu starten:

Registrieren/Login

. Anweisungen zum Artikel hinzufügen: Hilfe

Über den Autor

Zare

Zare ms. Leons

Zare Leonis found a kindred spirit in Ezra Bridger, as both were undercover cadets at the Imperial Academy with no love of the Empire.

Kommentare

Please login to comment

Anmelden


© 2014 Sheep Arcade. Alle Rechte vorbehalten. sheeparcade (0.484) (sphinx)