Journalisten Eurogamer sprach mit der executive Producer von Battlefield, Patrick Bach, Fragen zu stellen, die einen Schwerpunkt auf die bevorstehende Battlefield hatte 4., die für ihre Portal sagte nach:
"Wir arbeiten an schwieriges Spiel mit vielen beweglichen Teilen. Wir entscheiden mussten - wir tun es mit 60 Frames pro Sekunde. Alles andere ist zweitrangig. Wissen Sie, dass das Spiel großartig, ist wenn Sie 64 Spielern im Spiel und Zerstörung haben, und könnten wir etwas, das ist seit langem auf dem PC in die Wohnzimmer zu bringen wäre nicht so toll? vorbei zum Ziel. Besitzer von Next-Gen Konsolen werden in der Lage, eine andere Ebene des Chaos zu erleben, die sie noch nie gesehen haben. "
"In 12V12AH können ein paar Leute, aber nur wenige folgen. Einmal in 32v32 übereinstimmen, dann es schwierig wird zu behalten das andere Team und dann das Gefühl kommt, je mehr Dinge getan in meiner fernen Umgebung, Dinge, die nicht beeinflusst werden können. Dies ist eine Erfahrung, die wir wie immer auf Konsolen, ohne Einbußen bei einer Franchise-Basis. "
Sind Sie wir freuen uns auf diese Nachricht von Würfeln oder sind mehr oder weniger gleichgültig weil sie bereits in Ihrem PC-Rechner bleiben wo Ihr Onlinespiel mit 64 Spielern in Battlefield 4 schon lange planen abgesichert worden?